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牲畜也麻烦,光靠放养,牲畜的个头也有限,农作物人吃都不够,更别提喂牲畜了,没有营养充足的饲料,是养不出肥壮的牲畜,各种生产科技技术不显,人力分摊下来,生产效率低下,这环境跟现实比,差距让人感到要死。
玩家手里的土法科技也越来越难有成效,玩家领主渐渐陷入高不成低不就的尴尬情况,在这个经济交流不发达,出产作物不丰富,又是小户贸易的年代,而在各个民族内部普遍又以农业劳动者居多,收入来源有限,能够赚钱的渠道更少,无法从外部获取,就只能从内部压榨,这是现状。
诸多民族都无法避免的事实,连饭都吃不饱,更别提吃肉,在这个冷兵器的时代,这样的人注定了只能是炮灰,而生活的艰辛也让任何一个民族都不会放过变强的机会,再加上有玩家搞事,民族间的交流碰撞也变得更加的激烈和残
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